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The Undead【新しいアンデッドを追加する】 最終更新日 2009-12-17 タグ #U *Mod The_Undead 敵 概要 Neoptolemusさん作。 新しいアンデッドを追加するMod。 2008-11-16現在の最新版のVersion 3.0はバグがあるらしい。詳しくはPESのThe Undeadのページのコメント欄。スクリーンショットを見るに素晴らしそうなだけに惜しい。 The UndeadはMCA 5.2と衝突するが、衝突解消パッチ的なModが同梱されている。 ダウンロード PES -- The Undead スクリーンショット有り。 ElricM -- The Undead コメント欄 よさげなModなんだけど必要以上に複雑な気がするな。 -- 管理人 (2008-11-16 09 54 05) 名前 コメント
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耐久力、知力、魅力のセット。 おそらくアンデッド主体のファクションパック。2012年11月20日発売予定。 Wizards of the Coastのページ 骨ドラゴンと骨騎士と骨ローブ(Skeletal Reaper?)をパッケージから確認。 BGGの情報 Con,Cha,Intらしい。 Unending Horde レベル3 マイナー Cha 君がコントロールするこのクリーチャー以外のクリーチャーは3マスのシフトを行う。 Magic Short Sword レベル1 マイナー Any 必要条件 Humanoid このクリーチャーにこのカードをアタッチする。/このクリーチャーの近接攻撃はダメージ減少できない。 収録クリーチャー No. レベル 名前 HP キーワード 能力値 遠隔 近接 移動速度 特殊能力 色 1 4 Disciple of Kyuss 70 Evil,Beast,Humanoid,Undead Int,Cha 20(10) 10 6 自身の活性化をこのクリーチャーに隣接して終了した敵クリーチャーは10ダメージを受ける。 銀 2 6 Dracolich 110 Evil,Dragon,Undead Int,Cha 20(5) 30 6 Flying,Lightening Breath(【タップ】 標準アクションとして、3回まで遠隔攻撃を行う。それぞれの攻撃は別の敵クリーチャーをターゲットにする必要がある。) 銀 3 2 Gravehound 40 Beast,Undead,Zombie Dex,Con - 10 8 - 金 4 3 Hypnotic Spirit 40 Undead,Spirit Cha - 20 6 Phasing(このクリーチャーは移動の際、シフトを行い壁を無視する。壁スペースで移動を終了することはできない。),Insubstantial(タップ 1つの発生源からの全てのダメージを減少する。) 銀 5 5 Lich Necromancer 80 Evil,Humanoid,Undead Int,Cha 30(5) 20 6 Undeadクリーチャーを配置する時、このクリーチャーに隣接する占有されていないマスに配置できる。 金 6 4 Skeletal Lancer 100 Beast,Humanoid,Undead,Skeleton Con - 20 8 Rider(このクリーチャーが破壊されたとき、君は即座にこのクリーチャーが占有していた任意のマスに1体の3レベル以下のSkeletonクリーチャーを配置しても良い。) 金 7 3 Skeletal Tomb Guardian 60 Humanoid,Undead,Skeleton Con - 20 6 このクリーチャーが近接攻撃をしたとき、隣接する他の敵クリーチャーそれぞれに20ダメージを与える。 銀 8 4 Vampire Stalker 80 Evil,Humanoid,Undead,Vampire Dex,Con,Cha - 30 6 Life Drain(このクリーチャーの近接攻撃からターゲットがダメージを受けたとき、このクリーチャーは10ダメージ回復する。) 金 9 2 Warrior Skeleton 50 Humanoid,Undead,Skeleton Con - 20 6 - 銀 10 2 Warrior Skeleton 50 Humanoid,Undead,Skeleton Con - 20 6 - 金 11 1 Zombie 40 Humanoid,Undead,Zombie Con - 10 4 君の配置フェイズの間、モラルを1払ってこのクリーチャーを墓地から配置できる。 銀 12 1 Zombie 40 Humanoid,Undead,Zombie Con - 10 4 君の配置フェイズの間、モラルを1払ってこのクリーチャーを墓地から配置できる。 金 収録命令カード No. レベル 名前 アクション 能力値 必要条件/親和性 効果 アタッチ 色 1 3 Call to Battle マイナー Cha - このカードをこのクリーチャーにアタッチする。 【タップ】 標準アクションとして、即座に1体のクリーチャーを配置する。もしこのクリーチャーが魔法円マスの上にいるなら、配置の前にモラル1を得る。 金 2 1 Careful Attack 標準 Con - 【近接】+10ダメージを与える近接攻撃を行う。このクリーチャーにこのカードをアタッチする。 このカードを捨て札にすることで、1つの発生源からのこのクリーチャーへのダメージを10減少させる。 銀 3 1 Careful Attack 標準 Con - 【近接】+10ダメージを与える近接攻撃を行う。このクリーチャーにこのカードをアタッチする。 このカードを捨て札にすることで、1つの発生源からのこのクリーチャーへのダメージを10減少させる。 銀 4 5 Cloud of Bats 即応 Int Vampireとの親和性 1つの発生源からのこのクリーチャーへのダメージすべてを減少させ、その後6マスシフトする。 - 金 5 1 Corrosive Blood 即応 Con 必要条件Undead 1つの発生源からのこのクリーチャーへのダメージを10減少させる。このクリーチャーに隣接するタップ状態のクリーチャーそれぞれに10ダメージを与える。 - 銀 6 1 Death Grip 標準 Any 必要条件Undead 【近接】+ターゲットに隣接する君がコントロールする他のアンデッドクリーチャー1体につき10ダメージを与える近接攻撃を行う。 - 銀 7 1 Death Grip 標準 Any 必要条件Undead 【近接】+ターゲットに隣接する君がコントロールする他のアンデッドクリーチャー1体につき10ダメージを与える近接攻撃を行う。 - 金 8 2 Defensive Advantage 即応 Con - 1つの発生源からのこのクリーチャーへのダメージを20減少させる。命令カードを1枚引く - 銀 9 2 Defensive Advantage 即応 Con - 1つの発生源からのこのクリーチャーへのダメージを20減少させる。命令カードを1枚引く - 金 10 4 Dimension Door マイナー Int - このクリーチャーを9マス以内の任意のマスに置く。(このクリーチャーは対象のマスに視線が通っている必要はない。) - 銀 11 3 Dispel Magic マイナー Int - このクリーチャーか5マス以内の任意のクリーチャーを選ぶ。選んだクリーチャーは君が選んだ1枚のアタッチされた命令カードを捨て札にする。 - 銀 12 3 Fear マイナー Cha Dragonとの親和性 隣接する敵クリーチャーそれぞれを5マス横滑りする。 - 銀 13 3 Fear マイナー Cha Dragonとの親和性 隣接する敵クリーチャーそれぞれを5マス横滑りする。 - 金 14 3 Gout of Fire 標準 Int 必要条件Ranged 【遠隔】+20ダメージの遠隔攻撃を行う。 - 銀 15 3 Gout of Fire 標準 Int 必要条件Ranged 【遠隔】+20ダメージの遠隔攻撃を行う。 - 金 16 2 Hulking Attack 標準 Con - 【近接】+10ダメージを与える近接攻撃を行う。もしターゲットがこの攻撃でダメージを受けたなら、君はモラルを1得る。 - 銀 17 2 Hulking Attack 標準 Con - 【近接】+10ダメージを与える近接攻撃を行う。もしターゲットがこの攻撃でダメージを受けたなら、君はモラルを1得る。 - 金 18 3 Hypnotic Gaze 標準 Cha - 5マス以内の敵クリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーを3マス横滑りする。【近接】+20ダメージの近接攻撃を行う。 - 銀 19 3 Hypnotic Gaze 標準 Cha - 5マス以内の敵クリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーを3マス横滑りする。【近接】+20ダメージの近接攻撃を行う。 - 金 20 1 Mage Armor マイナー Int - このカードをこのクリーチャーにアタッチする。 【タップ】 1つの発生源からのこのクリーチャーへのダメージを10減少させる。 銀 21 1 Mage Armor マイナー Int - このカードをこのクリーチャーにアタッチする。 【タップ】 1つの発生源からのこのクリーチャーへのダメージを10減少させる。 金 22 1 Magic Short Sword マイナー Any 必要条件Humanoid このカードをこのクリーチャーにアタッチする。 このクリーチャーの近接攻撃のダメージは減少できない。 銀 23 3 Necrotic Howl マイナー Cha 必要条件Undead このクリーチャーに隣接する全ての敵クリーチャーに10ダメージを与える。 - 銀 24 3 Necrotic Howl マイナー Cha 必要条件Undead このクリーチャーに隣接する全ての敵クリーチャーに10ダメージを与える。 - 金 25 4 Regenerate マイナー Con - このカードをこのクリーチャーにアタッチする。 リジェネレート10(このクリーチャーのコントローラーのターン開始時に、このクリーチャーは10ダメージ回復する。) 金 26 1 Relentless Advance マイナー Con - このクリーチャーは10ダメージを受け、5マスシフトする。 - 銀 27 1 Relentless Advance マイナー Con - このクリーチャーは10ダメージを受け、5マスシフトする。 - 金 28 1 Spawn of Kyuss マイナー Con 必要条件Undead このカードをこのクリーチャーにアタッチする。 このクリーチャーに隣接して自らの活性化を終了した敵クリーチャーは、10ダメージを受ける。 金 29 6 Terrifying Revelation 標準 Cha - ターゲットの対戦相手はモラルを3失う。 - 銀 30 3 Unbreakable 即応 Con - 1つの発生源からのこのクリーチャーへのダメージを50減少させる。 - 銀 31 3 Unbreakable 即応 Con - 1つの発生源からのこのクリーチャーへのダメージを50減少させる。 - 金 32 3 Unending Horde マイナー Cha - 君がコントロールするこのクリーチャー以外の全てのクリーチャーを3マス横滑りする。 - 金 33 3 Vampiric Touch 標準 Int Vampireとの親和性 30ダメージを与える近接攻撃を行う。もしターゲットがこの攻撃でダメージを受けたなら、このクリーチャーは30ダメージ回復する。 - 銀 34 3 Vampiric Touch 標準 Int Vampireとの親和性 30ダメージを与える近接攻撃を行う。もしターゲットがこの攻撃でダメージを受けたなら、このクリーチャーは30ダメージ回復する。 - 金 35 3 Warning Shout 即応 Cha - 視線内の味方クリーチャー1体を選ぶ。1つの発生源からのそのクリーチャーへのダメージを30減少させる。 - 銀 36 3 Warning Shout 即応 Cha - 視線内の味方クリーチャー1体を選ぶ。1つの発生源からのそのクリーチャーへのダメージを30減少させる。 - 金
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/2315.html
【TOP】【←prev】【CD-ROM²】【next→】 LORA OF WARS タイトル LORA OF WARS ロードオブウォーズ 機種 CD-ROM² 型番 SACD1001 ジャンル シミュレーション 発売元 システムソフト 発売日 1991-11-29 価格 6800円(税別) 駿河屋で購入 PCエンジン CD-ROM²
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概要 グラミー賞に11度輝いたDaniel Lanoisが手掛け、D’Angelo、Willie Nelson、Rhiannon Giddens、Josh Hommeなどのアーティストが『レッド・デッド・リデンプション2』のために書き下ろした楽曲をお楽しみください。 オリジナル『レッド・デッド・リデンプション』の感情に訴えかけるスコアをベースにし、『レッド・デッド・リデンプション2』のサウンドトラックとスコアは、アメリカの無法者時代の末期を力強く、情緒的に奏でます。 聴き手にダイナミックに訴えかけ共鳴させる情感溢れる『レッド・デッド・リデンプション2』のスコアは、Woody Jacksonによって手掛けられています。ロックスター・ゲームスファンにとっては既にお馴染みの名前となっているWoody Jacksonは、前作『レッド・デッド・リデンプション』や『L.A.ノワール』、『グランド・セフト・オートV』でTangerine Dream、The Alchemist、Oh Noと共に音楽を担当しています。 スコアには、Jeff Silverman(Truth and Soul/Aloe Black)のプロデュース・アレンジ作品が含まれる他、Colin Stetson(Bon Iver/Hereditary)、David Ferguson(Johnny Cash's engineer)、David Ralicke(Beck/Sons of Anarchy)、Gabe Witcher(Punch Brothers/True Detective)、Luke O'Malley、Mario Batkovic(Geoff Barrow's Invada)、Matt Sweeney(Zwan/Iggy Pop/Bonnie Prince Billy)、Rabih Beaini、Senyawaらも作曲および編曲を行い、総勢で110以上ものミュージシャンが参加しています。その中の一部を紹介すると、Arca (Bjork、Kanye West、Frank Ocean、Kelelaと頻繁に共作)、Duane Eddy(Lee Hazlewood protégé)、Mars VoltaおよびQueens of the Stone AgeのドラマーであるJon Theodore、Mikey Shoesとして知られるMichael Shuman(Queens of the Stone Age/Mini Mansions)などが名を連ねています。 『レッド・デッド・リデンプション2』のボーカルトラックは全て、グラミー賞受賞者のDaniel Lanoisが担当しています。Bob Dylan、Neil Young、Willie Nelsonのアルバムプロデュースでも知られる彼は、パイオニアとして名高いBrian Enoと共にU2のアルバムも複数プロデュースし、マルチプラチナを売り上げた「The Joshua Tree」もその内の1枚です。Lanoisを始めとして、様々な賞に輝いた経験を持つ一流アーティストのボーカルパフォーマンスにご注目ください。一流アーティストには、D’Angelo、Willie Nelson、Nas、Rhiannon Giddens、Josh Hommeなどが、更に、David Fergusonにより作曲、プロデュースを手掛けられた追加のトラックも含みます。スコア、サウンドトラックを含め、どの曲も『レッド・デッド・リデンプション2』のために作られたものです。 品目 『The Music of Red Dead Redemption 2 Original Soundtrack』のレコード 『The Music of Red Dead Redemption 2 Original Soundtrack』(CD) Red Dead Redemption 2 Original Score Vinyl Red Dead Redemption 2 Original Score CD The Music Of Red Dead Redemption 2 The Housebuilding EP 入手方法 ロックスターウエアハウス iTunseなど音楽提供サービスで配信 Youtube 解説 『The Music of Red Dead Redemption 2 Original Soundtrack』 3曲目のThat's the Way It Isはミッションレッドデッドリデンプションで流れる曲。 Red Dead Redemption 2 Original Score 7曲目のThe Fine Art of Conversationはミッションでは流れず、ロアノークリッジでのみ流れる。 13曲目にDoctor’s Opinionはミッション岐路で流れる曲。 The Music Of Red Dead Redemption 2 The Housebuilding 1曲目のThe Housebuilding Songはミッション新たなる聖地で流れる曲。
https://w.atwiki.jp/touhoumtg/pages/2281.html
毒爪「死なない殺人鬼」/Poison Nail ''Undead Murderer'' 毒爪「死なない殺人鬼」/Poison Nail ''Undead Murderer''(2)(B) クリーチャー - ゾンビ 毒爪「死なない殺人鬼」が死亡したとき、このターンそれが戦闘ダメージを与えたクリーチャーが死亡していた場合、あなたの墓地にある毒爪「死なない殺人鬼」を戦場に戻す。 3/1 参考 神霊廟-アンコモン
https://w.atwiki.jp/jdkmaniacs/pages/10.html
FAQ 目次 [非表示] 管理人について 連絡先 このWikiを立ち上げた経緯は? 記事の作成や編集は出来ないの? 記事に主観が入っているかも? なぜ作曲者の推測をしているのか? このWikiの目的は? 推測歴 好きなファルコムゲーム 好きなファルコムサントラ ファルコム音楽に目覚めた曲 リスニング環境 English Ver. 管理人について ファルコム音楽をこよなく愛する日本人のファンです。ファルコム音楽の探求や作曲者を解き明かすことをライフワークとしています。 連絡先 アットウィキの機能を利用したメールフォーム、または (*1)からお願いします。もし、権利などを侵害している場合もこちらにご連絡いただければ早急に対応いたします。 ただ、数日経っても返信がない場合は、こちら側の迷惑フォルダに振り分けられた可能性があります。お手数ですが再度ご連絡いただけますと幸いです。 このWikiを立ち上げた経緯は? 長らくFC2ブログで推測などを行っていましたが、過去の記事の編集がしづらく、更新情報を伝えるのも難しいと感じたため、より柔軟に対応できるアットウィキへ移行。また「みんなで決めるゲーム音楽ベスト100まとめwiki」でもファルコム関連記事の作成や編集を行っていましたが、自分でWikiを立ち上げて編集したほうが良いと判断、現在に至ります。 記事の作成や編集は出来ないの? あくまでも私個人が全てワンマンで編集&管理をしているWikiなので、今現在共同編集者は募集しておりません。訪問者の方々にとっては読むだけのWikiですが、コメントや投票などはおこなえますので奮ってご参加ください。 記事に主観が入っているかも? 時折、推測とは関係のない個人的な主観を含めてしまうことがありますので、ご了承ください。このサイトはWikiの形式をとっていますが、個人運営のサイトでもあります。不快に感じる方はブラウザバックをお願いします。 なぜ作曲者の推測をしているのか? ファルコム音楽、そしてゲーム音楽が何よりも大好きだから。 曲ごとの作編曲者情報を明らかにしてスッキリしたいから。 「こんなすごい曲を一体誰が作っているのだろう」という探究心から。 日本ファルコム/Falcom Sound Team jdkに対する好奇心から。 音楽再生ソフトのプレイリストに、グループ名ではなく個人名が並んでいてほしいから。 このWikiの目的は? 頑ななファルコムに代わって、サントラの曲別作曲者情報をユーザーに提供すること。 サウンドメンバーそれぞれの楽曲担当とその功績を世に知らしめ、後世に伝えていくこと。 推測歴 『東亰ザナドゥ』の頃からFC2ブログで楽曲の推測を開始(2016年~)。きっかけはゲーム&アニメBGMコミュニティ『VGMdb』のフォーラムで、海外の方々が推測しているのを見て自分も興味を持ったため。 好きなファルコムゲーム 『東亰ザナドゥ』、『イースVIII』、『英雄伝説 閃の軌跡II』など。基本的にはどの作品も好きでいるはず。 好きなファルコムサントラ 過去も今もどの時代のサントラも楽しく聴けているのでどれかひとつに絞るのは難しい。 ファルコム音楽に目覚めた曲 「虚ろなる光の封土」などといった『英雄伝説 空の軌跡』の楽曲。 リスニング環境 ヘッドホン audio-technica ATH-R70x イヤホン Kiwi Ears Quintet TRN Conch ケーブル Tripowin Altea 4.4mm JSHiFi-Warrior 4.4mm イヤーピース SednaEarfit ORIGIN USB-DAC FiiO K11 Kiwi Ears Allegro 音楽再生ソフト foobar2000 (2024年8月15日現在) English Ver. + ... About the manager I'm a Japanese man. The name is just "Admin", "遊和", "yuKazu" and so on. This wiki is personally edited and managed. About the Wiki’s name I like “jdkManiacs” because it fits well. “jdk” alone can be confused with Java Development Kit. “Falcom Sound Team jdk Maniacs@Wiki” is a bit long. Anything like jdkwiki is fine. Contact Information You can send me an Mail via atwiki, or reach me on Twitter. Looks familiar. Have I seen you before? I have been writing on blogs for a long time now, including my current blog called “妄想シンフォニー”. But it was difficult to notify updates while editing past articles, and the spreadsheet that I ran in the past left me unsatisfied because of Google's lack of customization. So I simply moved to a lighter wiki. Some of the text looks familiar. Have you been writing articles somewhere else? I have also been writing and editing articles related to Falcom Sound Team jdk at "みんなで決めるゲーム音楽ベスト100まとめwiki". However, in order to freely express my thoughts, I figured that it would be faster and more efficient to set up a wiki on my own. Why are you guessing the composers? To figure out who made my favorite songs, and who didn’t. To satisfy my intellectual curiosity about Falcom Sound Team jdk. Because it’s uncomfortable to have a lot of “team” names in the playlist, instead of individuals. It’s frustrating to see how information that should be disclosed is not revealed. I prefer individualism over collectivism. I like the transparency of information. Not enough data for the maniacs That’s because I started guessing about 3 years ago, but I do plan to analyze the CDs released before 2001 in the future. That being said, I do not intend to explore the FM era (prior to 1997). The explanation is difficult to understand Since this is essentially a wiki that I have put together on my own, I tend to use self-explanatory sentences. But it's easier to understand the explanations while listening to the music. Fevorite music genre Game music Falcom, of course. I also like music from Gust, Square Enix, etc. Classical music I listen to everything, ranging from old to contemporary music. Falcom history From around 2005. First Falcom Game The Legend of Heroes Trails in the Sky or Ys I II Complete, both on Windows. Fevorite Falcom games Ys VIII, Tokyo Xanadu, The Legend of Heroes Trails of Cold Steel II Fevorite Falcom soundtrack I basically like all the original soundtracks, I also like the arranged albums by Sound Team jdk very much. I don't listen to outsourced albums very often, though. What songs awakened your interest in Falcom music? "Hollow Light of the Sealed Land" (Trails in the Sky) I didn't feel anything when I first heard to it, but later on I felt a revelation. "Recapture" (Trails in the Sky) It may seem like a surprising choice, but I was always attracted to intense orchestra songs because I already liked classical music at that time. Fevorite Falcom songs All songs composed by Takahiro Unisuga and Wataru Ishibashi, without exception. It’s hard to choose. Favorite Falcom composer Unisuga and Ishibashi once again. I respect people who make precise, high quality songs. What game music do you listen to besides Falcom? Atelier (Arland/Dusk/Mysterious series), Final Fantasy XIII series (XIII/XIII-2/Lightning Returns). Guessing history I’ve been guessing since Tokyo Xanadu came out, I'm relatively a newcomer. I started guessing after seeing foreigners trying to guess at the VGMdb forums. If I didn't look at the Tokyo Xanadu thread, neither I nor this wiki would probably be here today. How do you listen to music? I purchase the albums, then rip them in lossless quality. For titles without soundtrack releases, I listen to game rips. Listening environment Headphones AKG K712 PRO Audio board Asus Xonar Essence STX Playback software foobar2000 How do I create or edit articles? This wiki managed by myself, regular users can't create or edit pages. But you can still vote and comment. Ads are annoying This wiki uses a free wiki service (at wiki). Depending on the management company's intention, the number of advertisements may increase or decrease or various advertisements may be displayed. It may be unsightly, but please understand. (Thanks for the translation support, Josep!) 免責 ※当wikiは非公式です。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じたいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また当wikiおよび当wikiの管理人は日本ファルコム様とは一切関係はございません。 ※当Wikiにて新たに執筆した文章の著作権は私にあります。内容の複写、転載はお控えください。 ※無料のWikiサービスを利用しているため内容とは関係のない広告が表示されます。ご理解ください。 Disclaimer ※This wiki is unofficial. 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https://w.atwiki.jp/dominions3/pages/610.html
Ktonian Legion 強化ゾンビIron Corpseを17体作成します Ktonian Legion ジェム 疲労 内部ID 234 20 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 Summon 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Earth 2 17 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 Death 2 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Enchantment 6 専用国家 LA Agartha ゲーム内説明文 The Ktonian Necromancers of Agartha use the dead in many ways. Soulless bodies toil and fight for their masters. Corpses are strengthened with iron parts and armed with short blades. These Iron Corpses are quite robust, but lack the skills of living soldiers. This spell creates a legion of these living Iron Corpses. 和訳 AgarthaのKtonian Necromancerは、様々な方法で死者を利用します。Soullessは精を出して働き、彼らの主のために戦います。死体は鉄の部品で強化され、短い刃によって武装しています。これらのIron Corpseは強力ですが、生ある兵士たちのような技術が不足しています。この呪文は、Iron Corpseの軍団を作製します。 注記 至ってシンプルな量産用魔法。呼び出されるIron CorpseはIron Corpse Reanimationと全く同じなので、性能はそちらを参照。 使用条件がかなり甘く、Ktonian Necromancerなら誰でも使える上に彼らは首都限定がついていないので前線でも用意できる。あとはGemさえあればいくらでも量産できるようになるので、数の暴力を楽しめる。 実戦上では魔法抵抗の低さに留意したい。アンデッド対策魔法はいろいろとあるので、敵の魔術師にあたると大群すら1戦で壊滅する危険がある。この魔法が使えるようになったころには敵の研究も進んできているだろう。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dominions4/pages/255.html
破滅の剣を持つアンデッド戦士Wightを20+体召喚します Legion of Wights 領域 使用 宝石 Conjuration Lv9 儀式/陸上限定 30 主属性 副属性 効果量 効果発生数 6 - - 2+3/Lv 射程距離 効果範囲 精度補正 疲労 - - - - 特殊 ゲーム内説明文 The necromancer summons twenty Wights from the Underworld to serve him. Wights are powerful undead warriors armed with Bane Blades and heavy armor. 和訳 死霊術士は、冥界から20体のWightを召喚し、服従させます。WightはBane Bladeと重装な防具で武装した、強力なアンデッドの戦士です。 解説 Revive Wightsの上位魔法。召喚効率に難がありすぎた下位に対し、必要条件の大幅な増加を対価に大量のWightを呼び出せるようになった。 Wight自体の性能は終盤でも悪いものではない。手頃な性能の兵をこれだけまとめて出せるのであれば、利用価値は十分にあると言えるだろう。 問題はあまりにも解禁が遅いこと。この時期ともなると比較対象になる相手も多く、また考えられる対処法もさらに増えてしまっている。魔法抵抗がやや低い弱点もそのままなので、聖職者にあっさり処理されることも。 必要な魔法レベルも、一般兵の召喚儀式としては少々高すぎる感もある。一人で呼んでも数は揃うだろうが、消耗するのも早い可能性は考慮しておくべきだろう。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/412.html
クエスト/We Are Legion 概要 シーザー・リージョンに従い、キャンプ・フォーロン・ホープを襲う 発生方法 ネルソンのデッドシーと話す 主な流れ キャンプ・フォーロン・ホープにいるNCRのオフィサーを皆殺しにする デッドシーに勝利を知らせに戻る 詳細と補足 ネルソンに近づくと、NCR兵が突撃していく。この時リージョン・エクスプローラーが生き残った場合、話すとデッドシーの前へ連れて行かれる。 ネルソンのバラックにいるデッドシーに、一人でキャンプ・フォーロン・ホープを襲うことをもちかけるとクエスト発生。 倒す必要があるのはポラトル少佐、二等軍曹レイエス、Dr.リチャード、主計官メイズの4人。対となるクエスト Restoring Hope のほか、No, Not Much、Return to Sender、Medical Mystery が失敗。 睡眠時を襲うと多少は楽 (perk Mister Sandman など)。レイエスは眠らない。 NCRの変装をすると多少は楽。一旦 STEALTH にすると遠くのNCR兵は敵対状態が解ける。 報酬 経験値 300 リベレイター シーザー・リージョンの好評 リンク The Vault (英wiki)
https://w.atwiki.jp/livingdeaddoll/pages/458.html
series31~35一覧に戻る 没年月日 1998年4月24日 Living Dead Dollsが生み出された年。 ポエム(原文) "My name is Legion. For we are maney" We have been around for the last twenty We are everywhere, we encompass all We will forever be with you, we are Living Dead Dolls ポエム(日本語訳) 「我が名はリージョン。我らが大軍であるために」 我らはこの20年に渡り世界に蔓延ってきた 我らは世界中に居る、我らは全てを取り囲む 我らは永遠にお前と共にある、我らは生ける屍の人形だ 死亡証明書(原文) We have been here before the first was born And we shall remain after the last is mourned No grave can hold us, we can not be confined by any walls You may grow up, but you can never outlive Living Dead Dolls 死亡証明書(日本語訳) 我らは始まりが産まれる前から存在する そして終わりが葬られても残り続けるだろう どんな墓石も我らを留めることはできず、いかなる壁も我らを抑えることはできない お前は成長してゆくかもしれない、だがリビングデッドドールズから生き延びることはできない 付属品 無し 備考 名前の意味は「軍団」。 ポエムや死亡証明書からは分かりづらいが、開封動画内でエドとダミアンが"her"と呼んでいたところを見るに性別は女性。